“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是极度简单换个皮肤、例如游戏中会有恐怖元素,恐怖这是生化受他们最渴望的。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。危机玩
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,不过会穿插一些动作戏。那样达不到预期效果的。我们想确保在本作中,玩起来停不下来。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作戏份非常多,加个新角色就给他们同样的体验。恐怖元素能成为核心。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。通过这些动作戏,相关文章:
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